Redakteur flog nach China, und dann kam die Hiobsbotschaft
Unseren Kollegen von PCGamer traf es hart. Ein Redakteur war so angetan von Phantom Blade, dass er persönlich nach China reiste, um das Action-RPG in Augenschein zu nehmen. Nun die Nachricht: Der Release verschiebt sich um 50 Tage.
Kein Scherz, kein Missverständnis. Entwickler S-Game bestätigte die Verzögerung. Ein genauer Grund wurde nicht genannt, aber 50 Tage sind eine Ansage.
Das Studio S-Game
Das chinesische Studio S-Game wurde 2009 von Soul Liang gegründet. Zunächst entwickelte es 2D-Side-Scroller wie Rainblood: Town of Death (2009) und Rainblood: Book of the Dead (2011), die in China Kultstatus erlangten. 2018 folgte mit Phantom Blade: Executioners der erste Mobile-Ableger, der über 10 Millionen Downloads auf iOS und Android verzeichnete.
Der Wechsel zu einem hochwertigen 3D-Action-RPG ist ein mutiger Schritt. Phantom Blade (auch als Phantom Blade Zero bekannt) wurde erstmals auf der PlayStation Showcase 2023 gezeigt und läuft auf der Unreal Engine 5. Sony unterstützt das Projekt als Marketingpartner, was auf eine strategische Allianz hindeutet.
Was wir über den Titel wissen
- Phantom Blade ist ein actiongeladenes RPG mit Wuxia-Einflüssen aus China.
- Es setzt auf schnelle Kämpfe, düstere Optik und weitläufige Spielwelten.
- Ursprünglich für einen früheren Termin angekündigt, kommt es nun später.
Die Reise des Redakteurs zeigt, wie hoch die Erwartungen sind. Offenbar hat ihn das Game so mitgerissen, dass er den Flug auf sich nahm. Jetzt heißt es: warten.
Vorgänger und Erfolge
Die Rainblood-Reihe verkaufte sich in China über 500.000 Mal, ein respektabler Wert für Indie-Titel. Phantom Blade: Executioners spielte binnen zwei Jahren über 30 Millionen US-Dollar ein, hauptsächlich durch Mikrotransaktionen. Der neue Titel verzichtet jedoch auf Free-to-Play-Modelle und setzt auf einen klassischen Kaufpreis von 60 Euro.
S-Game beschäftigt inzwischen über 200 Mitarbeiter. Der Produktionsetat für Phantom Blade wird auf 40 bis 50 Millionen US-Dollar geschätzt, vergleichbar mit westlichen AA-Titeln. Die Verschiebung um 50 Tage kostet das Studio zusätzliches Geld, signalisiert aber den Anspruch auf polierte Qualität.
50 Tage Extra, Fluch oder Segen?
Wer auf Phantom Blade gehofft hat, muss bis mindestens August durchhalten (Stand heute: 3. Juni 2026). Diese Zeitspanne kann für Feinschliff oder für technische Nachbesserungen genutzt werden.
- Bislang gab es keine negativen Vorschauen, nur Vorfreude.
- Die Community reagiert verhalten: Enttäuschung mischt sich mit Verständnis für mehr Qualität.
Unser Kollege dürfte den Flug trotzdem nicht bereuen. Ob das Spiel diese Geduld belohnt, werden wir sehen.
Einordnung in den Markt
Im Sommer 2026 treffen mehrere Action-RPGs aufeinander: Phantom Blade konkurriert mit Black Myth: Wukong (erschienen August 2024, 20 Millionen verkaufte Einheiten) und Stellar Blade (April 2024, 1,5 Millionen verkauft). Beide zeigten, dass chinesische und koreanische Entwickler mit japanischen Top-Titeln mithalten können.
Die 50-tägige Verzögerung ist im Branchenvergleich moderat. Elden Ring verschob sich 2022 um einen Monat, Cyberpunk 2077 um mehrere Monate. Die Geduld der Spieler wird oft mit besserer Performance belohnt. S-Game will offenbar einen Launch vermeiden, der an technische Probleme erinnert, ein Risiko, das viele Studios nach dem Desaster von The Day Before fürchten.
Geduld ist gefragt
Phantom Blade bleibt eines der meist erwarteten Action-RPGs des Jahres. Die 50-tägige Verzögerung ist ärgerlich, aber kein Weltuntergang.