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RPG-Entwickler entschuldigen sich nach 164.000 Spielern, Steam-Marktplatz kollabiert
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RPG-Entwickler entschuldigen sich nach 164.000 Spielern, Steam-Marktplatz kollabiert

Ein Indie-Rollenspiel bricht alle Rekorde und legt Valves Handelsplattform lahm. Die Entwickler bitten öffentlich um Verzeihung.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Devs bitten um Verzeihung

Die Entwickler des neuen Fantasy-Rollenspiels haben sich offiziell bei Valve und allen Spielern entschuldigt. Ihr Titel erreichte am Launch-Wochenende 164.000 gleichzeitige Spieler, und legte damit Teile von Steams Marktplatz lahm.

Bereits Stunden nach Release häuften sich Meldungen über fehlgeschlagene Transaktionen, hängengebliebene Item-Händler und instabile Community-Features. Valve musste eingreifen.

Das technische Problem

Die Schuld liege eindeutig bei ihnen, so das Studio in einem Forenpost. Man habe Steams technische Richtlinien nicht korrekt umgesetzt.

  • Die Spielerflut überlastete die Backend-Server des Handels
  • Item-Updates und Inventar-Synchronisation brachen zusammen
  • Ein Teil der Spieler konnte gekaufte Gegenstände nicht erhalten

Der Post spricht von „systemischen Fehlern in der Implementierung der Steam-Schnittstelle“. Ein Hotfix wurde bereits eingespielt.

Reaktionen der Community

Die Spieler reagieren überraschend verständnisvoll. Auf Reddit und im offiziellen Discord loben viele die transparente Kommunikation und die schnelle Reaktion.

  • „Endlich mal ein Studio, das die Verantwortung übernimmt“, schreibt ein User
  • Andere fordern jedoch Kompensation für verlorene Items und Ausfallzeiten

Das Spiel selbst erhält durch den Hype noch mehr Aufmerksamkeit, die gleichzeitige Spielerzahl stieg auf über 182.000 an.

Was jetzt passiert

Das Team arbeitet an einer umfassenden Überarbeitung der Serverarchitektur. Bis dahin gelten temporäre Obergrenzen für Marktplatz-Transaktionen. Ob die Entschuldigung die Spieler dauerhaft besänftigt, hängt vom Erfolg der nächsten Patches ab.

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