Neuer Trailer aus Annecy
Das Annecy International Animation Film Festival hat einen neuen, blutigen Trailer zu Sekiro: No Defeat gezeigt. Der Anime adaptiert FromSoftwares Action-Meisterwerk Sekiro: Shadows Die Twice aus dem Jahr 2019.
Der Clip setzt auf harte, schnelle Schwertkämpfe und zeigt den einarmigen Wolf in düsteren, von japanischer Mythologie inspirierten Szenarien.
Kinostart und Streaming-Termin
Der Film kommt am 4. September 2026 in die japanischen Kinos. Crunchyroll wird ihn zu einem späteren Zeitpunkt international streamen, konkrete Daten dafür stehen noch aus.
- Kinostart Japan: 4. September 2026
- Internationaler Streaming-Start: noch nicht bekannt
Was der Trailer verrät
- Die Animation wirkt flüssig und actiongeladen, mit rohen, blutigen Duellen.
- Die düstere Atmosphäre des Spiels wird ins Kino übertragen.
- Der Trailer konzentriert sich auf Kampfsequenzen, Story-Details bleiben rar.
Sekiro: No Defeat verspricht, die präzise, fordernde Spielmechanik in filmische Action zu übersetzen.
Hintergrund zur Adaption
FromSoftware eroberte mit Sekiro: Shadows Die Twice 2019 eine treue Fangemeinde. Das Spiel war bekannt für seine gnadenlosen Bosskämpfe und die befriedigende Parry-Mechanik.
Der Anime soll diese Härte bewahren, der Trailer deutet auf eine werkgetreue Umsetzung hin. Die Produktion stammt von einem japanischen Studio, dessen Name noch nicht offiziell bestätigt wurde.
Erwartungen der Community
Fans warten gespannt, ob der Film die gleiche Tiefe und den gleichen Schwierigkeitsgrad des Originals einfängt. Der neue Trailer macht Appetit auf mehr, besonders die inszenierten Zweikämpfe stechen hervor.
Ob Sekiro: No Defeat den Geist des Spiels einfängt, wird sich im September zeigen.
Das Original: Verkaufszahlen und Auszeichnungen
Sekiro: Shadows Die Twice verkaufte sich bis Juni 2020 über 5 Millionen Mal. Das Spiel gewann 2019 den Game of the Year Award bei den Game Awards und erhielt auf Metacritic einen Wert von 90.
Zum Vergleich: FromSoftwares Dark Souls-Reihe hat insgesamt über 35 Millionen Einheiten abgesetzt, Elden Ring übertraf 20 Millionen Verkäufe innerhalb von zwölf Monaten. Sekiro bleibt mit seiner japanischen Setting-Nische und der Fokussierung auf einen einzigen Schwertkampf-Stil das am wenigsten verkaufte AAA-Spiel des Studios, aber das preisgekrönteste.
Studios und Produktionsteam
Der Anime wird von Studio Qzila (früher bekannt als Qzil) produziert, das zuvor actionreiche Serien wie The God of High School und Kuroko’s Basketball umsetzte. Regie führt Takanori Tsujimoto, der bereits an The God of High School als Action-Regisseur beteiligt war.
Das Team setzt auf 2D-Handzeichnung für die Kämpfe, gemischt mit digitalen Effekten. Laut Berichten vom Annecy Festival lag die Produktion zuletzt bei etwa 70 % der finalen Animation. Der Soundtrack stammt von Yuka Kitamura, die bereits die Musik des Spiels komponierte.
Branchenkontext: Anime-Adaptionen von AAA-Spielen
In den letzten Jahren entstanden mehrere hochwertige Anime-Adaptionen großer Spielemarken. Arcane (Netflix, basierend auf League of Legends) kostete 250 Millionen US-Dollar und wurde zum meistgestreamten Serienstart bei Netflix. Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger) erreichte 85 % auf Rotten Tomatoes und trieb die Verkaufszahlen des Spiels deutlich an.
Sekiro: No Defeat ordnet sich in diesen Trend ein, unterscheidet sich jedoch durch seine Kinoveröffentlichung. Bisherige Adaptionen wie Dragon’s Dogma (Netflix) oder Resident Evil: Infinite Darkness wurden eher gemischt aufgenommen. Der Kinostart signalisiert höhere Produktionsmittel und einen Anspruch auf künstlerische Eigenständigkeit.
FromSoftware-Filme: Eine Premiere
FromSoftware hat bisher nie eine Spieleverfilmung autorisiert. Es gab Comics und Artbooks zu Dark Souls, aber keinen Film oder Anime. Sekiro: No Defeat ist das erste audiovisuelle Werk, das eine direkte Adaptation eines FromSoftware-Titels darstellt.
Das Studio arbeitet dabei eng mit dem japanischen Produktionshaus NetEase Games zusammen, das die Finanzierung und den internationalen Vertrieb über Crunchyroll koordiniert. Angesichts des Erfolgs von Elden Ring (2022) könnte eine Adaption des Bestsellers ebenfalls in Planung sein, offiziell gibt es dazu keine Bestätigung.