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Shapez 2 verlässt die Fabrik: Die Version 1.0 ist da
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Shapez 2 verlässt die Fabrik: Die Version 1.0 ist da

Nach knapp zwei Jahren im Early Access erreicht das Automatisierungs-Spiel Shapez 2 heute seinen finalen Status.

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Dennis Adam
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Der Startschuss für die Produktion

Shapez 2 beendet heute offiziell seine Early-Access-Phase. Entwickler Tobias Springer hat das Spiel nach fast zwei Jahren Entwicklung auf die Version 1.0 gehoben.

Das Spiel reduziert komplexe Industrieprozesse auf ihre geometrische Essenz. Spieler kombinieren, schneiden und färben Grundformen, um komplexe Warenströme auf einer unendlichen Karte zu erzeugen.

Neue Inhalte zum Release

Mit dem Sprung auf Version 1.0 erhalten Fans Zugriff auf eine Vielzahl von Funktionen, die über die ursprüngliche Alpha hinausgehen:

  • Vollständig animierte 3D-Grafiken für alle Bauteile.
  • Modulare Zugsysteme für den Ferntransport.
  • Neue Raumstationen als zentrale Logistik-Hubs.
  • Optimierte Performance bei massiven Fabriken mit tausenden Förderbändern.

Warum das Spiel überzeugt

Im Gegensatz zu Genre-Kollegen verzichtet Shapez 2 auf Feinde oder Ressourcenknappheit. Der Fokus liegt rein auf der logischen Optimierung der Produktionswege.

Wer Fehler in der Logik sucht, findet sie meist in den eigenen Fließband-Layouts. Die Herausforderung wächst mit der Komplexität der geforderten Zielformen exponentiell an.

Technische Details

Das Spiel ist ab sofort via Steam für Windows, Linux und macOS erhältlich. Es benötigt keine High-End-Hardware, um flüssige Bildraten bei großen Anlagen zu garantieren.

Die Entwickler bestätigten den vollständigen Support für Modifikationen ab dem ersten Tag. Nutzer können bereits jetzt über den Steam Workshop eigene Designs und Erweiterungen installieren.

Die Spieldateien auf der Festplatte belegen nach der Installation weniger als 2 Gigabyte Speicherplatz.

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