Under Par Golf Architect: Baue den Golfplatz deiner Albträume
Ein neues Tycoon-Spiel lässt Fans von SimGolf endlich wieder eigene, völlig absurde Golfkurse entwerfen und selbst bespielen.
Die Rückkehr des Golf-Tycoons
Fans des Klassikers SimGolf mussten lange auf einen würdigen geistigen Nachfolger warten. Under Par Golf Architect schließt diese Lücke nun mit einem Fokus auf kreativen Wahnsinn und spielerische Freiheit.
Was steckt im Editor?
Das Spiel gibt euch Werkzeuge an die Hand, um Golfbahnen zu entwerfen, die den Regeln der Physik (und der Logik) spotten. Ihr entscheidet über jeden Hügel, jedes Hindernis und jede Falle.
- Platzierung von Wasserhindernissen an den unmöglichsten Stellen.
- Gestaltung von Greens mit extremen Steigungen.
- Integration von objektreichen Umgebungen, die das Putten zur Tortur machen.
Das Gameplay auf dem eigenen Kurs
Sobald das Design steht, wechselt ihr in die Ego-Perspektive. Jetzt müsst ihr eure eigenen, oft grausamen Kurs-Entwürfe tatsächlich spielen.
- Die Steuerung ist direkt und verzichtet auf unnötige Komplexität.
- Jeder Fehler im Design wird sofort durch den virtuellen Score bestraft.
- Das Feedback der KI-Golfer zeigt euch, wie sehr sie an euren Kreationen verzweifeln.
Ein Spiel für Architekten und Zerstörer
Under Par Golf Architect nimmt sich selbst nicht zu ernst. Der Charme liegt in der absichtlichen Überforderung der Spieler durch ihre eigenen, schlecht durchdachten Layouts.
- Das Spiel erinnert optisch an die Ära der 90er-Jahre-Simulationen.
- Es gibt keine strikten Vorgaben, wie ein Loch auszusehen hat.
- Der Spaß entsteht primär durch das Scheitern an den eigenen, fiesen Kurs-Ideen.
Technische Details
Das Projekt wird derzeit von einem kleinen Team entwickelt, das den Fokus auf den Editor und die Simulation der Ballphysik legt. Eine erste spielbare Version ist bereits über Plattformen wie Steam oder itch.io in die Planung gerückt.
Die Entwickler bestätigten, dass Community-Mods nach dem Release eine große Rolle spielen sollen. Spieler können ihre absurdesten Bahnen online mit anderen teilen.
VERWANDTE ARTIKEL
Shapez 2 verlässt die Fabrik: Die Version 1.0 ist da
Nach knapp zwei Jahren im Early Access erreicht das Automatisierungs-Spiel Shapez 2 heute seinen finalen Status.
Firefield: Isometrische Redundanz aus dem Baukasten
Ein Blick auf Firefield zeigt, dass bloße isometrische Optik allein kein fesselndes Spielerlebnis generiert.
Paralives Starter-Guide: Dein Leben, deine Regeln
Ein kompakter Leitfaden für den perfekten Einstieg in die Lebenssimulation Paralives.
Pico Park: Classic Edition verschwindet von Steam
Der Koop-Hit Pico Park: Classic Edition wird aufgrund eines Fehlers bei der Preisgestaltung aus dem Steam-Store entfernt.