EndeNews Logo EndeNews
Städtebau-Schock! **Cities: Skylines 2**: Unity-Desaster enthüllt!
News

Städtebau-Schock! **Cities: Skylines 2**: Unity-Desaster enthüllt!

Colossal Order räumt ein: Unity war für **Cities: Skylines 2** doch nicht die richtige Wahl!

D
Dennis Adam
TEILEN: Twitter Reddit

Das Eingeständnis

Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, hat es zugegeben: Man hat sich bei der Wahl der Unity Engine für Cities: Skylines 2 schlichtweg verschätzt. Autsch!

“Unser Fehler war es, auf etwas zu setzen, das noch nicht bewiesen war,” so Hallikainen im PCGamer Interview. Das klingt nach einem teuren Irrtum!

Unity: Mehr Schein als Sein?

  • Unity ist zwar eine beliebte Engine, aber offensichtlich nicht für alle Projekte geeignet.
  • Die Komplexität von Cities: Skylines 2 hat die Engine wohl an ihre Grenzen gebracht.

Ob das die Performance-Probleme des Spiels erklärt?

Die Konsequenzen

Die Performance von Cities: Skylines 2 war schon zum Release ein großes Thema. Viele Spieler klagten über Ruckler und niedrige Frameraten.

  • Die Ankündigung, dass die Performance nicht so schnell verbessert werden kann, schockierte viele Fans.
  • Das Eingeständnis von Colossal Order wirft nun ein ganz neues Licht auf die Situation.

Blick in die Zukunft

Was bedeutet das nun für die Zukunft von Cities: Skylines 2?

  • Colossal Order arbeitet weiterhin an der Optimierung des Spiels.
  • Es bleibt zu hoffen, dass sie die Probleme in den Griff bekommen.

Trotz allem: Wir lieben Städtebau-Simulationen und drücken die Daumen für Cities: Skylines 2!

Video auf: Instagram TikTok YouTube

VERWANDTE ARTIKEL