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Superhelden-Taktik mit Schummel-Faktor: **Dispatch** trickst bei Erfolgswahrscheinlichkeiten!
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Superhelden-Taktik mit Schummel-Faktor: **Dispatch** trickst bei Erfolgswahrscheinlichkeiten!

Das neue Superheldenspiel **Dispatch** bedient sich eines Kniffs, den wir schon aus **XCOM** kennen: Bei hohen Erfolgswahrscheinlichkeiten wird im Hintergrund nachgeholfen.

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Tommes Parzl
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Heldenhaftes Schummeln?

Wer erinnert sich nicht an die Momente in XCOM, in denen ein eigentlich sicherer Schuss mit 90% Wahrscheinlichkeit doch danebenging?

Nun, das neue Superhelden-Taktikspiel Dispatch geht einen ähnlichen Weg - nur andersherum.

Der Clou von Dispatch

  • Laut PCGamer greift Dispatch tief in die Trickkiste.
  • Alles, was eine Erfolgswahrscheinlichkeit von über 76% hat, wird automatisch zum Erfolg.

Das bedeutet, dass das Spiel im Hintergrund schummelt, damit sich der Spieler heldenhafter fühlt!

Zufall oder Berechnung?

Die Frage ist natürlich: Ist das Schummeln wirklich notwendig?

Oder würden wir uns nicht betrogen fühlen, wenn wir es wüssten?

Spielerlebnis im Vordergrund

Die Entwickler von Dispatch scheinen auf Nummer Sicher zu gehen.

Sie wollen sicherstellen, dass die Spieler ein positives und ermutigendes Erlebnis haben.

Vielleicht ist es in der Welt der Superhelden einfach so: Das Schicksal ist auf ihrer Seite!

Fazit: Gut oder Böse?

Ob dieser Kniff gut oder schlecht ist, muss jeder Spieler selbst entscheiden.

Fest steht aber: Es ist ein interessanter Ansatz, um das Spielerlebnis zu verbessern - oder zumindest zu verändern.

Was haltet ihr davon? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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