Keine Angst vor der langen Pause
Falls ihr SWTOR nur noch selten startet, habt ihr Update 7.9 vielleicht verpasst. Es trägt den Titel „Wiedergeborenes Vermächtnis“ und ist seit Kurzem live. Besonders für Rückkehrer bringt das Update echten Mehrwert.
Entwickelt wird SWTOR vom BioWare Austin-Studio, das 2006 eigens für das MMO-Projekt gegründet wurde. Zuvor hatte BioWare mit Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR, 2003) den Grundstein für die Story-Welt gelegt. Das Team in Austin zählt heute etwa 150 Mitarbeiter, nachdem EA in den letzten Jahren mehrfach umstrukturiert hat.
Das Finale von Legacy of the Sith
Mit „Wiedergeborenes Vermächtnis“ findet die Erweiterung Legacy of the Sith ihren Abschluss. Die Handlung wird zu Ende erzählt, keine Cliffhanger mehr, sondern ein richtiges Finale.
- Wer die alte Story verpasst hat, kann direkt einsteigen.
- Neue Cutscenes und Abschlussmissionen warten auf euch.
Die Erweiterung Legacy of the Sith startete im Februar 2022 mit Update 7.0. Seither gab es acht größere Patches (7.1 bis 7.8), die jeweils kleinere Story-Bögen und saisonale Events einführten. Mit 7.9 schließt BioWare den gesamten Handlungsstrang um Darth Malgus und die Zerrüttung des Sith-Imperiums ab. Laut Entwicklerblog sind über 100 neue Dialogzeilen und 15 Minuten Cutscene-Material enthalten.
Belohnungen, die sich lohnen
Das Update packt frische Belohnungen aus. Kosmetische Items und Mounts gibt es für alle, die an den neuen Events teilnehmen. Keine versteckten Kosten, einfach spielen und einsammeln.
- Saisonale Events sind überarbeitet und laufen jetzt häufiger.
- Tägliche Login-Boni helfen beim Einstieg nach langer Pause.
Konkret bringt Update 7.9 zwei neue Rüstungssets („Dunkler Legionär“ und „Aschereiter“) sowie ein flugfähiges Mount namens „Zerbrochener Schatten“. Die Login-Boni verteilen über 14 Tage insgesamt 50.000 Credits, 500 Kartellmünzen (Premium-Währung) und je einen XP-Boost. Das Event „Fieber der Sith-Welt“ läuft bis Ende April und schaltet zusätzliche Beute in Flashpoints frei. Parallel dazu gibt es einen 50% Rabatt auf die Charakter-Transfergebühren, ein Detail, das BioWare im offiziellen Patch-Notes erwähnt.
Warum gerade jetzt?
Rückkehrer profitieren von vereinfachten Starterlebnissen. Der Zwang, alte Quests nachzuholen, ist weg, ihr springt direkt in die aktuellen Inhalte. Die Community ist noch aktiv, Gilden freuen sich über neue Gesichter.
Laut SteamDB lag die durchschnittliche gleichzeitige Spielerzahl in den letzten 30 Tagen bei etwa 4.500. Das ist für ein MMO aus dem Jahr 2011 beachtlich. Im Vergleich dazu verzeichnet World of Warcraft (2004) rund 1,2 Millionen aktive Abonnenten, Final Fantasy XIV (2013) etwa 1,6 Millionen. SWTOR bedient eine Nische: Star-Wars-Fans, die eine stark storygetriebene Solo-Erfahrung innerhalb einer klassischen MMO-Welt suchen. Das Free-to-Play-Modell (mit optionalem Abo für 14,99 Euro/Monat) senkt die Einstiegshürde.
Kein Grund zu zögern
SWTOR zeigt mit Update 7.9, dass es auch nach vielen Jahren noch frischen Stoff liefert. Wer die Sith-Legende verfolgen oder einfach mal wieder nach Tython reisen will, bekommt einen runden Abschluss geschenkt.
Entwicklerstudio und Historie
BioWare Austin wurde 2006 als drittes BioWare-Studio (neben Edmonton und Montreal) eröffnet. Vor SWTOR arbeitete das Team an Star Wars: The Old Republic als MMO-Umsetzung der KOTOR-Reihe. Das Spiel startete am 20. Dezember 2011 mit einem kostenpflichtigen Abomodell und erreichte im März 2012 über 1,3 Millionen Subscriber. 2012 stellte EA auf Free-to-Play um, nachdem die Abozahlen auf unter 500.000 gesunken waren. Seitdem finanziert sich SWTOR über Mikrotransaktionen, Kartellmünzen und optionales Premium-Abo. Frühere Releases: Erweiterung Rise of the Hutt Cartel (2013), Shadow of Revan (2014), Knights of the Fallen Empire (2015), Knights of the Eternal Throne (2016), Onslaught (2019) und zuletzt Legacy of the Sith (2022). Update 7.9 ist der vorerst letzte große Story-Content; ob eine weitere Erweiterung kommt, ist unklar. EA hat für das Fiskaljahr 2025 keine neuen SWTOR-Projekte angekündigt.
Einordnung in die MMO-Landschaft
Mit 14 Jahren Betriebszeit gehört SWTOR zu den langlebigeren MMORPGs. Vergleichbare Titel mit starker Story-Fokussierung sind The Elder Scrolls Online (2014, ca. 20.000 gleichzeitige Spieler auf Steam) und Star Trek Online (2010, ca. 2.500). Anders als diese setzt SWTOR auf voll vertonte Dialoge und Entscheidungsmöglichkeiten wie in einem Einzelspieler-RPG. Das Battlepass-System („Galaktischer Saisonpass“) wurde 2022 eingeführt und orientiert sich an Modellen aus Fortnite oder Destiny 2. Kritik gab es in der Vergangenheit an der geringen Frequenz neuer Operationen (Schlachtzüge), die letzte neue Operation „Rulers of the Empire“ erschien 2021. Update 7.9 enthält keine neue Operation, sondern nur Story- und Event-Inhalte.