Der Countdown tickt
Tears of Metal erscheint am 15. März 2025 um 19:00 Uhr MEZ. Entwickler Red Forest Entertainment setzt damit den Schlusspunkt unter eine dreijährige Entwicklung. Die offizielle Ankündigung auf dem Discord-Server des Studios trug die Anrede „Comrades!“, ein Hinweis auf die enge Bindung zur Community, die seit dem Early-Access-Start von Frostbite: Alone (2022) besteht.
Destructoid bestätigte den Countdown und veröffentlichte die genaue Startzeit inklusive Zeitzonen-Konverter. Das Team aus Helsinki hatte zuvor mehrere Livestreams abgehalten, in denen die letzten Entwicklungsarbeiten gezeigt wurden. Ein Preload ist ab 13. März möglich.
Was wir über den Launch wissen
- Exakte Startzeit: 15. März, 19:00 MEZ (18:00 UTC, 11:00 PT). Die Server werden synchron weltweit geöffnet.
- Plattformen: Verfügbar auf PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine Switch-Version ist nicht angekündigt.
- Vorbesteller-Bonus: Wer bis zum 14. März vorbestellt, erhält das „Rusted Commando“-Skin-Set und den Soundtrack im MP3-Format.
- Community-Event: Parallel zum Launch startet ein Discord-Event „Operation Metal Rain“ mit exklusiven Ingame-Trophäen.
Red Forest Entertainment veröffentlichte zwei Monate vor Release eine öffentliche Demo auf dem Steam Next Fest. Die Demo verzeichnete über 120.000 Downloads und eine Durchspielrate von 34%. Die Rückmeldungen führten zu Anpassungen am Schwierigkeitsgrad der ersten beiden Biome.
Vorfreude auf das Sci-Fi-Abenteuer
Das finnische Studio Red Forest Entertainment wurde 2018 von Ex-Remedy-Entwicklern gegründet. Ihr Debüt Frostbite: Alone (2022) verkaufte sich 2,3 Millionen Mal und gewann den Preis für das beste Indie-Spiel der Nordic Game Awards. Der Nachfolger Echoes of the Deep (2024) setzte auf Unterwasser-Horror und erreichte 1,8 Millionen Verkäufe. Tears of Metal ist der erste Titel im Sci-Fi-Genre, ein düsterer Action-RPG mit isometrischer Perspektive.
Das Kampfsystem basiert auf einem Momentum-Meter: Angriffe laden eine Ressource auf, die für Spezialfähigkeiten genutzt wird. Waffen lassen sich aus sechs Kategorien zusammenbauen, jede mit eigenen Modifikatoren. Der Soundtrack stammt von Perttu Kivilaakso (Apocalypticas Cellist) und mischt Synthwave mit orchestralen Passagen. Erste Preview-Eindrücke von GameStar loben die „dichte Klangkulisse“ und die „visuelle Dichte, die an Moebius-Renderings erinnert“.
- Spielzeit: Die Hauptkampagne soll 25–35 Stunden dauern, mit optionale Nebenquests und einem New-Game-Plus-Modus.
- Boss-Design: IGN hob die Bosse hervor, die an die Taktik von Dark Souls erinnern, aber mit einem Ökosystem, jede Kreatur reagiert auf Umweltschäden.
- Vergleich zum Vorgänger: Während Echoes of the Deep auf lineare Korridore setzte, bietet Tears of Metal offene Areale mit vertikalen Ebenen und versteckten Pfaden.
Branchenkontext: Der Sci-Fi-Action-Markt ist 2024/25 intensiv umkämpft. Returnal (2021) und The Ascent (2021) haben eine Nische für düstere, isometrische Shootings geschaffen. Red Forest unterscheidet sich durch den Fokus auf taktische Pausen, das Spiel pausiert nicht, aber das Menü lässt Rüstungen und Waffen in Echtzeit wechseln, was Risiko belohnt.
So bereitet ihr euch vor
- Speicherplatz: 45 GB auf allen Plattformen. Installationsgröße kann durch Hochauflösungs-Texturen auf 65 GB anwachsen. Auf der Konsole ist ein SSD-Patch für Xbox Series S bestätigt.
- Vorbestellung: Auf Steam und Epic bereits möglich. PlayStation-Store listet das Spiel ab 69,99 Euro. Xbox Game Pass ist nicht enthalten.
- Multiplayer: Ein Koop-Modus für bis zu vier Spieler ist integriert, aber kein PvP oder Crossplay zum Launch. Warteschlangen zum Beitreten werden durch einen dedizierten Serverpool verwaltet.
- Systemanforderungen: Minimum: GTX 1060 / RX 580, 16 GB RAM. Empfohlen: RTX 3070 / RX 6800, 32 GB RAM für 60 Fps bei 1440p.
Der offizielle Discord-Kanal des Studios zählte am Tag der Ankündigung 45.000 neue Mitglieder. Die Entwickler kündigten einen ersten Patch für April an, der eine Fotografie-Sequenz und einen Boss-Rush-Modus enthalten soll.