Zwei Monate nach der Enthüllung
Das in Los Angeles ansässige Studio That’s No Moon hat laut Berichten von Rock Paper Shotgun 14 Mitarbeiter entlassen. Diese Maßnahme erfolgt lediglich acht Wochen nach der ersten öffentlichen Präsentation ihres Erstlingswerks Crossfire.
Das Studio wurde 2021 gegründet und sicherte sich zu Beginn eine Investition von 100 Millionen US-Dollar durch Smilegate. Trotz dieser finanziellen Absicherung durch den südkoreanischen Giganten trifft der Stellenabbau das Team in einer frühen Produktionsphase.
Das Team hinter dem Projekt
That’s No Moon wurde von Veteranen der Industrie ins Leben gerufen, die zuvor bei namhaften Studios tätig waren. Zu den Gründern zählen ehemalige Führungskräfte und Entwickler von Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted) sowie Infinity Ward (Call of Duty).
- Michael Mumbauer: Ehemaliger Leiter von PlayStation Visual Arts.
- Taylor Kurosaki: Ehemaliger Narrative Director bei Infinity Ward.
- Jacob Minkoff: Ehemaliger Design Director bei Naughty Dog.
Diese Expertise prägte den Anspruch des Studios, cineastische Einzelspieler-Erfahrungen mit hohen Produktionswerten zu erschaffen. Die aktuellen Entlassungen betreffen nach Angaben des Berichts primär die Belegschaft in den USA.
Crossfire: Die Historie des Franchises
Der Titel Crossfire ist kein neues Konzept, sondern basiert auf einer der erfolgreichsten Shooter-Marken weltweit. Das ursprüngliche Crossfire erschien 2007, entwickelt von Smilegate Entertainment, und dominierte über Jahre den asiatischen Markt, insbesondere in Südkorea und China.
- Ursprüngliches Crossfire: Über 650 Millionen registrierte Spieler weltweit seit 2007.
- CrossfireX: Ein Ableger für Konsolen, der 2022 erschien und von Remedy Entertainment entwickelt wurde.
- CrossfireX wurde im Mai 2023 aufgrund mangelnder Spielerzahlen und technischer Probleme vom Netz genommen.
Das neue Projekt von That’s No Moon soll das Franchise in ein neues Licht rücken. Es handelt sich um ein AAA-Action-Adventure, das sich inhaltlich von den reinen Multiplayer-Wurzeln der Vorläufer löst.
Branchenkontext und wirtschaftliche Einordnung
Der Stellenabbau bei That’s No Moon ist ein Indikator für die aktuelle Konsolidierungsphase in der Gaming-Branche. Seit Anfang 2023 haben zahlreiche Studios ihre Kapazitäten reduziert, um Betriebskosten zu senken und die Effizienz zu steigern.
- Smilegate bleibt der primäre Geldgeber und strategische Partner für das Projekt.
- Die Entwicklung von AAA-Titeln erfordert heute Budgets, die oft die 200-Millionen-Dollar-Marke überschreiten.
- Der Zeitraum von fünf Jahren ohne einen einzigen Release erhöht den Druck auf die Führungsebene enorm.
Vergleichbare Studios mit Fokus auf cineastische Action-Adventures stehen derzeit vor der Herausforderung, ihre Entwicklungsprozesse trotz steigender Lohnkosten zu straffen. Die Entlassungen bei einem Team von geschätzt rund 100 bis 150 Personen belaufen sich auf etwa zehn Prozent der Belegschaft.
Kein guter Zeitpunkt
Das Studio hat bisher keinen konkreten Veröffentlichungstermin für das neue Crossfire genannt. Die interne Entwicklung befindet sich nach Branchenangaben in einer kritischen Phase, in der die Kernmechaniken des Spiels finalisiert werden sollten.
- Die Entlassungen wurden bisher nicht offiziell durch eine Pressemitteilung bestätigt.
- Betroffene Mitarbeiter äußerten sich in sozialen Netzwerken über den Verlust ihrer Stellen.
- Das Projekt unterliegt weiterhin einer strikten Geheimhaltung seitens Smilegate.
Die Reduzierung der Personaldecke unmittelbar nach der ersten großen öffentlichen Ankündigung deutet auf eine Korrektur der ursprünglichen Entwicklungsziele hin. Das Studio muss nun beweisen, dass die verbleibende Struktur ausreicht, um die hohen Erwartungen an ein AAA-Produkt zu erfüllen.