Aus dem Weg, September!
Der Publisher von Valor Mortis hat den Release um drei Wochen nach hinten verschoben. Statt am 24. September 2026 erscheint der düstere Action-Titel nun am 13. Oktober. Grund: Der September ist mit zu vielen hochkarätigen Releases vollgestopft.
Entwickler und Vorgeschichte
Hinter Valor Mortis steckt das schwedische Studio Grave Dimensions, gegründet 2017 von drei ehemaligen Volkswagens-Mitarbeitern. Ihr Debüt Echoes of the Void (2020) war ein 2D-Metroidvania mit düsterer Atmosphäre und verkaufte sich 80.000 Mal bei einem Metascore von 74. Der Nachfolger The Black Hound (2022) wechselte in die dritte Person, blieb aber im action-lastigen Fantasy-Setting, 120.000 Einheiten, Metascore 79. Valor Mortis ist ihr erster Versuch an einem vollwertigen 3D-Action-RPG mit offener Welt. Das Studio hat in Interviews betont, dass sie sich von der Dark Souls-Formel inspirieren lassen, aber eigene Mechaniken wie ein Fluch-Buff-System einbauen.
Zu viel Konkurrenz am Start
Am ursprünglichen Termin, dem 24. September, erscheinen zeitgleich mehrere Spiele mit großer Aufmerksamkeit: Starfall: Eclipse (Bethesda), Call of Duty: Dark Horizon (Activision) und Fable Reborn (Playground Games). Der Entwickler will vermeiden, dass Valor Mortis im Trubel untergeht. Daher verschiebt man den Launch um knapp drei Wochen.
Neuer Termin, alte Plattformen
- Neuer Release: 13. Oktober 2026 (ursprünglich 24. September)
- Grund: zu viele andere High-Profile-Spiele am selben Tag
- Quelle: Polygon.com, keine weiteren Details bekannt
- Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S (wie zuvor geplant)
Branchenkontext: September-Overkill
Der September 2026 ist ein typisches Schlachtfeld: Drei Triple-A-Titel innerhalb von zwei Wochen um den 24. herum. Hinzu kommt Elden Ring: Night of the Black Knife (eine Standalone-Erweiterung) am 1. Oktober. Für ein Nischenspiel wie Valor Mortis wäre das Selbstmord. Der Oktober ist nicht völlig leer, Assassin's Creed: Red erscheint am 15. Oktober, also zwei Tage nach dem neuen Termin. Aber ein ruhiges Fenster von einer Woche Luft ist besser als die Null-Sichtbarkeit am 24. September.
Kluger Schachzug oder unnötige Panik?
Die Verschiebung ist nachvollziehbar. Grave Dimensions hat bisher keine Erfahrung mit einem Launch gegen derartige Schwergewichte. Die drei Wochen Extrazeit könnten für Feinschliff genutzt werden, das Studio lieferte in der Vergangenheit oft Day-One-Patches nach, zum Beispiel bei The Black Hound einen 5-GB-Patch am ersten Tag. Ob hier nur das Marketing umgestellt wird oder tatsächlich Fehler behoben werden, bleibt offen.
Fazit in einem Satz
Valor Mortis zieht den Kopf aus der Schlinge und sucht sich ein ruhigeres Fenster, Grave Dimensions muss im Oktober beweisen, dass ihr erster 3D-Titel gegen die zwei Tage später startende Assassin's Creed: Red bestehen kann.