Sommer-Showcase: Was Microsoft plant
Am 4. Juni 2026 richtet sich die Aufmerksamkeit der Branche auf Microsofts großes Summer Showcase. Nach der Übernahme von Activision Blizzard (abgeschlossen Oktober 2023 für 69 Milliarden US-Dollar) und den jüngsten Ankündigungen zu Starfield und Avowed sind die Erwartungen hoch. Konkrete Details zum Line-up hält Redmond noch unter Verschluss.
Das Event wird live aus dem Microsoft Theater in Los Angeles gestreamt. Branchenbeobachter rechnen mit einer Dauer von rund 90 Minuten. Im vergangenen Jahr zeigte Microsoft 30 Spiele, darunter 18 First-Party-Titel. Die Xbox Series X|S haben sich weltweit etwa 30 Millionen Mal verkauft (Stand Januar 2026), hinter der PS5. Ein starkes Showcase ist für Microsoft strategisch wichtig, um die Attraktivität des Game Pass zu steigern, der Dienst zählt rund 35 Millionen Abonnenten.
Fallout 3 Remastered, Ein Gerücht hält sich hartnäckig
Seit Monaten geistert die Idee einer überarbeiteten Neuauflage von Fallout 3 durch die Foren. Ein Remaster des postapokalyptischen Klassikers wäre ein starkes Signal für Fans der Serie. Offiziell bestätigt hat Microsoft diesen Plan allerdings nicht.
- Bisher keine offizielle Ankündigung oder Leak von vertrauenswürdigen Quellen.
- Ein Remaster könnte die Grafik auffrischen und Performance-Probleme beheben.
- Die Hoffnung lebt, besonders nach dem anhaltenden Interesse an der Fallout-Reihe.
Fallout 3 erschien 2008 für Xbox 360, PS3 und PC, entwickelt von Bethesda Game Studios. Das Studio hatte zuvor The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) abgeliefert. Fallout 3 verkaufte sich weltweit über 12 Millionen Mal und erhielt einen Metacritic-Wert von 93. Die Technik basierte auf der Creation Engine (damals Gamebryo-Variante), die auf der PS3 mit erheblichen Framerate-Problemen kämpfte. Ein Remaster müsste diese Engine-Probleme adressieren. Seit 2015 kursieren Gerüchte: Damals entdeckte ein Reddit-Nutzer eine LinkedIn-Listung für „Fallout 3 Remastered“ bei einem externen Studio. 2018 folgte ein weiterer vermeintlicher Leak über einen internen Build bei Virgin Gaming, nie bestätigt. Todd Howard äußerte sich 2022 in einem Interview: „Wir hören die Fans. Aber Remaster sind nicht trivial, besonders wenn die Original-Daten beschädigt sind.“ Der anhaltende Hype um die Fallout-Serie (2024 legte die TV-Serie bei Amazon einen Rekordstart hin, 65 Millionen Zuschauer in den ersten zwei Wochen) könnte Microsoft zu einer schnellen Entscheidung bewegen. Ein Remaster wäre vergleichbar mit The Elder Scrolls V: Skyrim, Special Edition (2016) oder Mass Effect Legendary Edition (2021), die beide kommerziell erfolgreich waren.
Blade, Mehr als nur ein Teaser?
Im Jahr 2023 kündigte Arkane Lyon ein Spiel rund um den Halbvampir Blade an. Seitdem gab es kaum öffentliche Informationen. Das Showcase könnte endlich Gameplay-Szenen oder einen konkreten Release-Zeitraum liefern.
- Keine offiziellen Details zum Kampfsystem oder zur Story bekannt.
- Fans hoffen auf mehr als nur einen Cinematic-Trailer.
- Microsofts Zeitschiene für das Projekt bleibt unklar.
Arkane Lyon (früher Arkane Studios) wurde 1999 gegründet und ist bekannt für immersive Simulationen: Dishonored (2012), Dishonored 2 (2016) und Deathloop (2021). Deathloop verkaufte sich über 5 Millionen Mal und gewann den BAFTA für Best Game. Das Studio arbeitet typischerweise mit First-Person-Perspektive und offenen Level-Designs. Blade wäre ihr erster Titel mit einer etablierten Lizenz und eventuell Third-Person, das wäre ein Bruch mit der Studio-DNA. Marvel’s Blade wurde im Dezember 2023 auf den Game Awards mit einem kurzen Teaser angekündigt. Die Entwicklung läuft offenbar seit 2021. Dinga Bakaba, Studio Director, sagte damals: „Wir wollen den Geist von Arkane in ein Marvel-Universum bringen.“ Marvel-Spiele haben zuletzt gemischte Ergebnisse gezeigt: Marvel’s Spider-Man 2 (2023) verkaufte sich über 11 Millionen Mal, während Marvel’s Avengers (2020) ein kommerzieller Misserfolg war (geschätzt unter 3 Millionen Verkäufe). Blade könnte im Rahmen des Marvel-Lizenzdeals von Microsoft laufen, der 2021 geschlossen wurde. Arkane hat keine Erfahrung mit Superhelden-Mechaniken. Die Entwicklung könnte noch zwei bis drei Jahre entfernt sein. Ein Gameplay-Trailer auf dem Showcase würde zumindest den Entwicklungsfortschritt signalisieren.
Was sonst noch lauert
Neben diesen beiden Schwerpunkt-Gerüchten sind auch Überraschungen möglich. Neue Enthüllungen zu Perfect Dark, Fable oder The Outer Worlds 2 wären keine Sensation. Microsoft hat in den vergangenen Jahren bewiesen, dass das Showcase für große Momente gut ist.
Perfect Dark wird von The Initiative (2018 gegründet, etwa 100 Mitarbeiter) entwickelt, einem Studio unter der Leitung von Darrell Gallagher (ehemals Crystal Dynamics). 2021 übernahm Crystal Dynamics als Ko-Entwickler, nachdem The Initiative mit Personalabgängen kämpfte. Der Titel wurde 2020 mit einem Teaser angekündigt. Seitdem gab es nur vage Statements. Ein Reboot des N64-Klassikers (1997, 6 Millionen Verkäufe) könnte auf der Unreal Engine 5 laufen. Fable wird von Playground Games (Forza Horizon-Reihe, 20 Millionen Verkäufe) entwickelt, deren erstes RPG. Die Ankündigung erfolgte 2020. Ubisoft-Manager leiten das Projekt: Will Kennedy (Creative Director) war zuvor bei Rocksteady. Ein Release 2027 wäre realistisch. The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment, angekündigt 2021) befindet sich in der Entwicklung. Der Vorgänger (2019) verkaufte sich 4 Millionen Mal. Obsidian arbeitet parallel an Avowed (Release 2026 laut Gerüchten). Microsoft hält sich mit konkreten Daten bedeckt. Insgesamt stehen etwa 30 First-Party-Studios unter der Xbox Game Studios-Flagge, von denen etwa ein Dutzend aktiv an neuen Titeln arbeiten. Das Showcase wird zeigen, wie viele davon liefern können.