MOUSE: Ein nostalgischer Fiebertraum im Cartoon-Gewand
Ein blutiger Shooter im Stil der 1930er Jahre, der den Charme von Rubber-Hose-Animationen mit dem chaotischen Gunplay alter Klassiker kreuzt.
> Ausfuehrliche Spieletests_
Ein blutiger Shooter im Stil der 1930er Jahre, der den Charme von Rubber-Hose-Animationen mit dem chaotischen Gunplay alter Klassiker kreuzt.
Ein knallharter Noir-Shooter im 1930er-Jahre-Cartoon-Look, der spielerisch noch mit seinen eigenen Ambitionen kämpft.
Ein minimalistischer Platformer, der versucht, die harte Arbeit in einer Fabrik spielerisch zu imitieren, dabei aber an seiner eigenen Steuerung scheitert.
Ein ambitioniertes Indie-Adventure, das sich in seinen eigenen erzählerischen Ambitionen und technischen Hürden verstrickt.
Ein visuell faszinierender Ausflug in eine Welt aus Papier, der leider an seiner eigenen spielerischen Instabilität zu ersticken droht.
Ein atmosphärischer 2.5D-Action-Platformer, der Cyberpunk-Ästhetik mit knallharter Sci-Fi-Melancholie kreuzt.
Ein experimenteller Rätsel-Mix aus Kartenspiel und Programmierung, der leider mehr Frust als Spielfluss bietet.
Ein hybrider Strategie-RPG-Mix, der griechische Mythologie mit Brettspiel-Mechaniken kreuzen will, aber an seiner eigenen Komplexität erstickt.
Ein ambitioniertes Indie-RPG, das versucht, klassische Rollenspiel-Tugenden mit moderner Freiheit zu kreuzen, dabei aber an seinen eigenen technischen Grenzen scheitert.
Ein ambitioniertes Strategie-Spin-off, das leider an technischen Defiziten und einer flachen Spieltiefe scheitert.
Ein ambitionierter, aber technisch unsauberer Ableger des 2D-Aufbau-RPGs, der an seinen eigenen Ambitionen scheitert.
Eine exklusive Nischen-Simulation, die den Fokus kompromisslos auf die Hardware-Integration eines speziellen Zug-Controllers legt.