Ein digitales Desaster: WarumJi Le Mei Tu 2 jede Empfehlung verpasst
Ein technisch unfertiges Abenteuer, das hinter seinen eigenen, kaum erkennbaren Ambitionen weit zurückbleibt.
Ein technischer Offenbarungseid
!2 präsentiert sich auf dem PC als ein Produkt, das seinen Entwicklungsstatus nie verlassen haben dürfte. Bereits beim Start der Anwendung zeigen sich erste Probleme in Form von fehlenden Schrift-Assets, die das Menü unleserlich machen.
Die grafische Präsentation besteht primär aus statischen Hintergrundbildern. Diese wirken zwar in ihrer Zeichnung ordentlich, doch mangelt es ihnen an jeglicher Interaktivität oder Dynamik.
Mangelhafte Mechaniken im Fokus
Das Adventure-Konzept reduziert sich auf das bloße Klicken von Hotspots auf dem Bildschirm. Oft reagieren diese Bereiche erst nach mehreren Versuchen, was auf eine unpräzise Programmierung der Trefferboxen hindeutet.
Die Texte sind das größte Hindernis für ein flüssiges Erlebnis. Die Übersetzung wirkt wie ein lieblos erstelltes Produkt einer automatisierten Software, die den Kontext der Szenen vollständig ignoriert.
Abstürze und fehlende Stabilität
Das größte Problem von !2 liegt in der fehlenden Stabilität. Während meiner Testphase stürzte die Software insgesamt sechsmal ab, wobei jedes Mal der Spielstand verloren ging.
Es gibt keine automatische Speicherfunktion, die den Spieler vor diesem Datenverlust bewahren könnte. Wer hier investiert, setzt darauf, dass das Spiel gnädig genug ist, den Fortschritt beizubehalten.
Fehlende Substanz
Die erzählerische Klammer ist kaum als solche zu bezeichnen. Die Dialoge führen nirgendwohin und bieten keine Entscheidungsmöglichkeiten, die das Ergebnis der kurzen Spielzeit beeinflussen könnten.
Spieler, die nach einer inhaltlichen Tiefe oder wenigstens einer kohärenten Geschichte suchen, werden hier nicht fündig. Die Spielzeit endet nach weniger als einer Stunde und hinterlässt den Nutzer mit einem Gefühl der Leere.
Letzte Beobachtungen
Nach dem Erreichen des finalen Bildschirms schließt sich das Programm automatisch, ohne eine Abspann-Sequenz anzuzeigen. Es gibt nach dem Neustart keine Optionen, um bereits besuchte Kapitel erneut auszuwählen.
+ PRO
- +Die Benutzeroberfläche nutzt ein klares, minimalistisches Layout ohne überflüssige Anzeigen
- +Das Design der Charakter-Sprites zeigt eine saubere Strichführung im Anime-Stil
- +Der Soundtrack besteht aus entspannten Lo-Fi-Beats, die nicht sofort nerven
- +Die Ladezeiten zwischen den statischen Bildschirmen fallen erfreulich kurz aus
- +Das Spiel bietet eine vollständige Unterstützung für Maussteuerung ohne komplizierte Tastatur-Shortcuts
- CONTRA
- -Die deutsche Textlokalisierung enthält massive Grammatikfehler und unvollständige Satzfragmente
- -Häufige Abstürze beim Speichervorgang führen zum totalen Verlust des Spielfortschritts
- -Fehlende Kollisionsabfragen sorgen dafür, dass Spielfiguren durch wichtige Interaktionsobjekte laufen
- -Die Story-Sequenzen enden abrupt mitten im Satz ohne erkennbaren Abschluss der Handlung
FAZIT
Aufgrund der massiven technischen Mängel und der unfertigen Spielinhalte ist dieses Projekt derzeit für niemanden zu empfehlen.
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