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Nintendo-Krise: NES und SNES Mini waren reine Notfallmaßnahmen
Ehemaliger Nintendo of America-Chef Reggie Fils-Aimé enthüllt, warum die Retro-Konsolen während der schwierigen Wii U-Ära veröffentlicht wurden.
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#nintendo#retro-gaming
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Ehemaliger Nintendo of America-Chef Reggie Fils-Aimé enthüllt, warum die Retro-Konsolen während der schwierigen Wii U-Ära veröffentlicht wurden.
Shigeru Miyamoto verrät, warum der erste Zelda-Titel als direkte Antwort auf die starren Konventionen der damaligen Rollenspiele geplant war.
Ein Blick hinter die Kulissen von Nintendo zeigt, wie die gleichzeitige Entwicklung von Super Mario Bros. und The Legend of Zelda das Team an seine Grenzen brachte.