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Capcoms Q1-Bericht 2026: Fast alle Spieleverkäufe sind digital
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Capcoms Q1-Bericht 2026: Fast alle Spieleverkäufe sind digital

Capcoms erster Quartalsbericht für das Geschäftsjahr 2026 zeigt eine rekordhohe Digitalrate. Viele Fans zeigen sich besorgt.

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Dennis Adam
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Digitale Übermacht bei Capcom

Capcom hat seinen Q1-Bericht für das Geschäftsjahr 2026 vorgelegt. Die Zahlen sind eindeutig: Die überwältigende Mehrheit aller Spielverkäufe im ersten Quartal erfolgte digital.

  • Der genaue prozentuale Anteil wurde nicht detailliert, doch der Trend ist offensichtlich.
  • Physische Kopien spielen für den japanischen Publisher kaum noch eine Rolle.

Spieler reagieren verunsichert

Der Bericht macht viele Fans unruhig. Capcoms Kurs hin zur rein digitalen Distribution scheint ungebremst.

  • Sammler und Liebhaber von Discs und Boxen sehen ihre Präferenz schwinden.
  • Auch Bedenken zur langfristigen Verfügbarkeit und Besitzerhaltung werden laut.

Ein Blick auf die Absatzzahlen

Der Bericht umfasst die Monate April bis Juni 2026. Capcoms aktuelle Hits dieser Periode, darunter vermutlich jüngste Releases, wurden zu fast 100 Prozent digital abgesetzt.

  • Ob es sich um Neuauflagen oder frische Marken handelt, bleibt Spekulation.
  • Fakt ist: Der physische Markt schrumpft für Capcom rasant.

Was das für Gamer bedeutet

Für Retro-Fans und Freunde der vollständigen Sammlung ist diese Entwicklung ein Schlag. Bisherige Second-Hand-Käufe oder Tauschgeschäfte verlieren eine wichtige Option.

  • Capcom setzt voll auf digitale Storefronts wie Steam, PlayStation Store und Xbox Store.
  • Die Verbreitung von Sammlereditionen mit physischen Medien dürfte weiter zurückgehen.

Ein klares Signal

Der Q1-Bericht bestätigt, was viele bereits befürchtet hatten. Capcoms Zukunft ist digital, die Disc hat für den Publisher praktisch ausgedient.

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