Festungsbau neu gedacht
Cataclismo, der hervorragende Echtzeit-Festungsbauer, wagt einen ungewöhnlichen Schritt. Mit dem frisch veröffentlichten DLC The Old Kingdom wird das gesamte Spiel zu einem hexbasierten Strategiespiel umgebaut.
Kein Aufbau von Mauern im laufenden Spiel mehr, stattdessen zieht ihr über eine sechseckige Karte von Zitadelle zu Zitadelle. Das fühlt sich eher wie ein chunky Brettspiel an, ohne die übliche Echtzeit-Hektik.
Von Moonlighter zu Cataclismo: Die Studio-Reise
Entwickler Digital Sun wurde 2014 in Barcelona von ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern gegründet. Das Studio landete 2018 mit Moonlighter einen Überraschungserfolg: Das Action-RPG mit Shop-Management verkaufte über 1,2 Millionen Einheiten und gewann den Best Indie Game-Award bei den Spanish Video Game Awards.
Nach Moonlighter startete das kleine Team eine Kickstarter-Kampagne für Cataclismo. Ziel war 60.000 Euro, die Community steuerte über 120.000 Euro bei. Der Early Access begann im April 2023, die Vollversion folgte im Juli 2024. Auf Steam steht die Bewertung bei 92 % positiv (Stand August 2024).
The Old Kingdom ist das erste kostenpflichtige DLC. Laut Digital Sun entstand es auf Wunsch von Spielern, die mehr taktische Tiefe jenseits des kreativen Bauens wollten. Der Preis liegt bei 9,99 Euro.
Von Zitadelle zu Zitadelle
- Ihr müsst hexpandieren, ein Wortspiel aus Hex und Expandieren, das perfekt passt.
- Jede Bewegung sichert Versorgungslinien zwischen den Außenposten.
- Gleichzeitig schaltet ihr neue Technologien frei, die eure Verteidigung verbessern.
Die Bedrohung bleibt dieselbe: Die Minions of the Mist greifen an, und ihr müsst sie mit Lobbers und Cannoneers abwehren. Der Trailer zeigt, wie die Einheiten auf dem Hex-Raster feuern, ein ungewohnter, aber cleverer Anblick.
Hex-Prinzip und Branchenvergleich
Der Wechsel von Echtzeit zu rundenbasiertem Hex-Raster ist selten. Battletech (2018) wandelte Echtzeit-Gefechte aus dem Tabletop in rundenbasierte Kämpfe, aber als eigenständiges Spiel, nicht als DLC. Frostpunk baute mit Szenarien Spielregeln um, behielt aber das Echtzeit-Prinzip. They Are Billions oder Age of Darkness erlauben keine Hex-Karten.
Cataclismos DLC nutzt die vorhandenen Assets und Einheiten, verleiht ihnen aber neue taktische Rollen auf dem Hex-Tableau. Die Versorgungslinien erinnern an Unity of Command, die Technologiebäume an Civilization, reduziert auf Festungsbau und Verteidigung. Das Ergebnis ist ein hybrides Brettspiel, das schneller spielt als ein physisches Tabletop, aber langsamer als das Original.
Warum dieser Schritt?
Cataclismo war nie ein reines Bau-Spiel; es kombinierte immer Architektur mit Verteidigung. The Old Kingdom radikalisiert diesen Verteidigungsaspekt. Statt kreativer Festungsformen zählt jetzt taktische Positionierung auf dem Hex-Tableau.
Ob das langjährige Fans des Originals überzeugt? Diejenigen, die schon immer das Strategie-Element stärker sehen wollten, werden hier fündig. Puristen des freien Bauens halten sich besser an den Basistitel.
Das DLC The Old Kingdom ist ab sofort erhältlich, und es lohnt sich, einen Blick auf den Trailer zu werfen, bevor die Cannonballs die Entscheidung abnehmen.