EndeNews Logo EndeNews
CD Projekt Red plant Witcher-Offensive: Drei Spiele in sechs Jahren
News

CD Projekt Red plant Witcher-Offensive: Drei Spiele in sechs Jahren

Der polnische Entwickler CD Projekt Red möchte das Witcher-Franchise massiv ausbauen und plant drei neue Titel innerhalb von sechs Jahren.

D
Dennis Adam
TEILEN: Twitter Reddit

Ein straffer Zeitplan für Geralts Erben

CD Projekt Red setzt bei der Zukunft von The Witcher auf ein hohes Tempo. Das Studio strebt die Veröffentlichung von drei großen Titeln innerhalb eines Zeitraums von sechs Jahren an.

Dieser Plan markiert eine deutliche Abkehr von der bisherigen Strategie, bei der jahrelange Abstände zwischen den großen Veröffentlichungen lagen. Die Fans dürfen sich auf eine dichte Abfolge von Abenteuern im bekannten Fantasy-Universum freuen.

Was wir über die Strategie wissen

Die Verantwortlichen bei CD Projekt Red haben ihre Pläne für die kommende Trilogie klar kommuniziert. Hier sind die wichtigsten Punkte:

  • Das erste Spiel der neuen Trilogie mit dem Codenamen Polaris befindet sich bereits in der aktiven Entwicklung.
  • Das Ziel ist ein Zeitfenster von sechs Jahren für alle drei geplanten Spiele.
  • Die Entwicklung soll durch den Einsatz der Unreal Engine 5 effizienter gestaltet werden.

Keine Erweiterungen geplant

Eine wichtige Nachricht für alle Fans von umfangreichen Zusatzinhalten: Die neue Trilogie wird auf klassische Erweiterungen verzichten. CD Projekt Red möchte den Fokus voll auf die Hauptspiele legen.

  • In der Vergangenheit waren Add-ons wie Blood and Wine oder Hearts of Stone für The Witcher 3 ein fester Bestandteil der Spielerfahrung.
  • Diesmal konzentriert sich das Team ausschließlich auf die Fertigstellung der drei Haupttitel.
  • Wer auf DLC-Pakete wartet, wird bei dieser spezifischen Trilogie vermutlich enttäuscht werden.

Die Perspektive für Spieler

Betrachtet man die schiere Menge an Inhalten, gibt es kaum Grund zur Beschwerde. Drei vollwertige Spiele in sechs Jahren sind ein ambitioniertes Versprechen für die Community.

  • Die Qualität der einzelnen Titel bleibt die große Unbekannte in diesem Zeitplan.
  • CD Projekt Red hat mit Cyberpunk 2077 gelernt, wie wichtig ein stabiler Zustand zum Release ist.
  • Der Wechsel auf die Unreal Engine 5 soll die interne Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Teams des Studios vereinfachen.

Der aktuelle Stand der Entwicklung deutet darauf hin, dass die technologische Basis für Polaris bereits den Großteil der Vorarbeit leistet. Die weiteren zwei Spiele profitieren dann von den bereits erstellten Assets und Systemen.

VERWANDTE ARTIKEL