EndeNews Logo EndeNews
Xbox stellt Werbung vor Spiele, ein fatales Signal für die Industrie
News

Xbox stellt Werbung vor Spiele, ein fatales Signal für die Industrie

Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Gaming: Nicht-Game-Pass-Nutzer müssen vor dem Spielen einen Spot ansehen. Ein Schritt, der viele Spieler verärgert.

F
FatimaEzzahra Zouhoum
TEILEN: Twitter Reddit

Werbung vor dem Startschuss

Xbox testet aktuell ein Modell, bei dem Spieler vor dem Spielen einen Werbespot sehen müssen, im Tausch für eine Stunde Cloud-Gaming-Zugriff. Teilnehmende des Xbox Insiders-Programms können so Spiele streamen, die sie besitzen, auch ohne Game Pass Ultimate-Abonnement. Optional nennt Microsoft das, und betont, die Werbung solle „Wert schaffen“.

Das Problem: Nach Jahren gebrochener Versprechen und undurchsichtiger Kommunikation wirkt der Schritt wie ein weiterer Nagel im Sarg der Spielerfreundlichkeit. Wer einmal gezahlt hat, muss trotzdem zur Kasse gebeten werden, mit Zeit statt Geld.

Frühere Werbung war interaktiv, diese ist nur lästig

  • Lizenzspiele wie Lego Star Wars oder The Incredibles banden Werbung spielerisch ein, man zahlte einmal und bekam ein komplettes Produkt.
  • In-Game-Ads in Sportspielen oder Fortnite-Kollaborationen (etwa The Odyssey- oder Family Guy-Outfits) sind interaktiv: Man kann sie ignorieren oder sogar kaufen.
  • Jetzt aber sollen Spieler einen nicht-interaktiven, langweiligen Spot ansehen, bevor sie ein bereits gekauftes Spiel starten dürfen. Das fühlt sich nach einem Rückschritt an.

Die Industrie hat sich seit Jahrzehnten an Werbung gewöhnt, von Werbeunterbrechungen im TV bis zu Produktplatzierungen. Doch bei Videospielen war die Werbung bisher meist Teil des Erlebnisses, nicht eine Hürde davor.

Xbox zerstört das letzte Vertrauen

Microsofts CEO betont stets den Shareholder Value, und genau das zeigt dieser Test. Aus Prime Video und Netflix kennen wir das Muster: Erst wird ein werbefreies Abo angepriesen, dann kommen Stufen mit Werbung, später steigen die Preise. Warum sollte Xbox anders handeln?

Die Beteuerung „Das Kernerlebnis bleibt unverändert“ klingt hohl, wenn Xbox in den letzten Jahren wiederholt Versprechen gebrochen hat. Niemand weiß, ob diese „freiwillige“ Werbung nicht bald Pflicht wird, sobald die ersten Abonnentenzahlen stagnieren. Wir Spieler zahlen entweder mit Geld oder mit Aufmerksamkeit, beides wird knapper.

VERWANDTE ARTIKEL