Candy Crush Studio lehnt Gewerkschaftsforderungen ab
Die Geschäftsführung von Candy Crush weist die Forderungen der Entwicklergewerkschaft zurück und hält am bisherigen Betriebsmodell fest.
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Die Geschäftsführung von Candy Crush weist die Forderungen der Entwicklergewerkschaft zurück und hält am bisherigen Betriebsmodell fest.
Ein kleines Entwicklerteam hat mit einer kurzen Produktionszeit von vier Monaten die Marke von einer Million Dollar Umsatz auf Steam erreicht.
Vor 15 Jahren gab es bei der Entwicklung von Thief Überlegungen, den Protagonisten Garrett auf Ratten-Größe schrumpfen zu lassen.
Roblox führt eine neue Funktion ein, mit der Nutzer einfache Spiele direkt über die mobile App per Texteingabe erstellen können.
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Ein Entwickler baute dasselbe Spiel in zwei Engines nach und liefert klare Daten zur Performance von Godot und Unity.
Der frühere Regisseur von Knights of the Old Republic kritisiert den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung scharf.
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Ein Blick hinter die Kulissen eines Titels, der Fisch-Paarung und bizarre Grafik-Technik vereint.
Ein neues KI-Startup verspricht, dass jeder per Texteingabe sein Traumspiel erstellen kann, doch bedeutet Masse wirklich auch Klasse?
Die Game Developers Conference 2025 zeigt, wohin die Reise geht: KI-Tools, Unreal Engine 5 Nanite und die Renaissance der Indies.