Xbox-Mitarbeiter unter Druck: Berichte über Wegwerf-Mentalität nach Entlassungswelle
Ein aktueller Bericht beleuchtet die düstere Stimmung bei Xbox-Studios nach dem Abbau von 1600 Stellen.
> 17 Artikel_
Ein aktueller Bericht beleuchtet die düstere Stimmung bei Xbox-Studios nach dem Abbau von 1600 Stellen.
Die Branchenlegende John Carmack äußert sich nüchtern zur aktuellen Kündigungswelle beim Entwicklerstudio hinter Doom.
Gewerkschaftlich organisierte Angestellte bei Microsoft kritisieren das Management und fordern ein Ende der Entlassungswellen.
Die jüngsten Entscheidungen von Microsofts Gaming-Sparte stoßen bei Branchenkennern auf deutliche Ablehnung und werfen Fragen zur Zukunft der Studios auf.
Ein ehemaliger Entwickler von Dragon Age fordert ein Umdenken in der Monetarisierung von Videospielen nach dem Vorbild der Filmindustrie.
Der ehemalige BioWare-Produzent fordert ein Umdenken bei der Entwicklung großer Titel und warnt vor der einseitigen Ausrichtung auf Dauer-Service-Modelle.
Tim Cain analysiert die aktuelle Entlassungswelle und stellt sie in den historischen Kontext des Marktzusammenbruchs von 1983.
Der Gründer von Embracer Group bestreitet, dass die massiven Umstrukturierungen von 2023 einem klassischen US-Modell von Entlassungswellen entsprachen.
Victor Lee von Krafton kritisiert den aktuellen Überfluss an Roguelike-Deckbuildern, die nur bekannte Konzepte kopieren.
Ein Solo-Entwickler räumt mit seinem neuen Roguelike auf Steam ab und zeigt, wie viel Geld hinter den Kulissen wirklich fließt.
Mitarbeiter des digitalen Kartenspiels MTG Arena berichten von Unsicherheit und fordern durch eine Gewerkschaftsgründung mehr Mitsprache.
Die Spieler-Gruppe Players Alliance HQ demonstriert am 11. Mai vor dem EA-Hauptsitz gegen den geplanten Verkauf an ein saudisches Konsortium.
Sony-Chef Kenichiro Yoshida preist KI als Zukunft des Gamings an, doch echte Ergebnisse lassen weiterhin auf sich warten.
Eine aktuelle Studie zeigt, dass junge Menschen, die beruflich mit KI arbeiten, den größten Groll gegen die Technologie hegen.
Die Macher von Last Flag und Arc Raiders kritisieren den Trend, Spiele nur noch nach Marktanalysen und vordefinierten Merkmalen zu entwerfen.
PlayStation-Legende Shuhei Yoshida bevorzugt mittlerweile kleine Indie-Produktionen gegenüber zeitintensiven AAA-Blockbustern.
Der neue Xbox-Chef deutet an, dass der Xbox Game Pass zu teuer ist und ein flexibleres Modell für die Zukunft benötigt wird.